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κ°œλ°œμ„ λ°°μ›€μœΌλ‘œ λ°›μ•„λ“€μ΄λŠ” 개발자, κ°•λ³‘μš°μž…λ‹ˆλ‹€

1λ…„μ°¨ μ£Όλ‹ˆμ–΄ μ›Ή μ„œλΉ„μŠ€ 개발자둜, λ°±μ—”λ“œ 개발 업무λ₯Ό λ‹΄λ‹Ήν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„œλΉ„μŠ€ POC 단계뢀터 ν”„λ‘œμ νŠΈμ— νˆ¬μž…λ˜μ–΄ λ°±μ—”λ“œ 파트λ₯Ό μ „λ‹΄ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°œλ°œλΆ€ν„° 인프라 μ„€κ³„κΉŒμ§€ λ‹΄λ‹Ήν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 완성도λ₯Ό 높이고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•ˆμ •μ μΈ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 개발뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 개발 κΈ°νšκΉŒμ§€ 슀슀둜 μžμ²˜ν•©λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆν™” κ³Όμ •μ—μ„œ μ„œλ²„ μ†ŒμŠ€μ½”λ“œλ₯Ό λ¦¬νŒ©ν† λ§ν•˜κ³  배포 인프라λ₯Ό μ„€κ³„ν•˜λ©° 더 λ‚˜μ€ 방법이 μ—†λŠ”μ§€ νƒκ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€. AI μ„œλΉ„μŠ€ POCλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ©° λ™μ‹œμ— 30λͺ… 이상 μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ°œλ°œν•˜κ³  μš΄μ˜ν•΄λ³Έ κ²½ν—˜μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μƒˆλ‘œμš΄ 도전을 λ‘λ €μ›Œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ›Ήμ„œλΉ„μŠ€ 개발뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ κ²Œμž„μ—λ„ 관심이 μžˆμ–΄ 취미둜 κ²Œμž„ 엔진과 μ†ŒμΌ“ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ 독학 쀑에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όλ ₯ 기술뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 개발 자체λ₯Ό λ†€μ΄λ‘œ μƒκ°ν•˜λ©° μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ λ°°μš°λŠ”λ° λ§ˆλ‹€ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이후 컀리어λ₯Ό κ²Œμž„ μ„œλ²„ 개발둜 μ§„μ§€ν•˜κ²Œ κ³ λ―Όν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμœΌλ©° 동기화 지연 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 주제둜 μ‘Έμ—…ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μˆ˜ν–‰ 쀑에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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